路透3月12日 - 研究公司Newzoo周四表示,尽管人工智能驱动的高端内存芯片需求可能会推动价格上涨,但全球个人电脑和游戏机行业预计在未来几年将稳步增长。
全球人工智能部署的激增 (link),推动了对高端存储芯片需求的增长,迫使已经在与关税成本作斗争的游戏机制造商进一步提价。
Steam游戏市场的所有者Valve正计划推出一款可访问PC游戏的游戏机,而微软的MSFT.O Xbox上周也公布了其针对Xbox和PC游戏的游戏机计划。
Newzoo的《2026年个人电脑和游戏机游戏报告》预测,个人电脑和游戏机软件收入将在2025年达到883亿美元,2026年达到943亿美元,而2024年为824亿美元。
大片的发布、硬件的发展势头、更高的溢价或订阅价格提升了游戏机收入,但玩家增长有限
新兴市场正在以较低的每用户平均收入 (ARPU) 促进个人电脑的增长,而成熟市场在游戏机消费方面处于领先地位
到 2028 年,全球 PC 收入将超过游戏机,这主要得益于东亚主导的玩家扩张,以及 Z 世代和 Alpha 世代群体的不断壮大,这将加强长期参与度和生态系统深度
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