营收创上市新低却成功扭亏,创梦天地“壮士断腕”迎来业绩拐点

新浪证券
Mar 31

  2026年3月30日,港股游戏公司创梦天地(01119.HK)发布了2025年度业绩报告。数据显示,公司全年实现营业收入13.38亿元人民币,这一数字创下自上市以来的新低,且已连续三年呈现下滑态势。

  然而,与收入走势形成鲜明对比的是,公司成功实现关键性扭亏为盈——净利润1992万元,经调整净利润达2.01亿元,经营性现金净流入6727万元,持续保持正向流入。这份“收入新低、利润转正”的成绩单背后,是创梦天地在战略聚焦与产品转型上交出的答卷。

  收入连续三年下滑、创上市新低

  财报显示,2025年创梦天地实现收益13.38亿元,同比下降约20.7%。此前,公司营收已从2022年的约24亿元连续下滑至2024年的约16.9亿元,2025年进一步跌破14亿元关口。

  收入下滑的主要原因在于产品结构的主动调整。从业务构成看,游戏业务贡献了公司97.5%的营收,达13.05亿元。公司方面解释称,收入下降主要由于《荣耀全明星》等产品进入生命周期后期,收入贡献明显减少。同时,公司“去芜存菁”,主动收缩了部分非核心业务,将资源集中投向自研旗舰产品《卡拉彼丘》的研发与运营。

  值得注意的是,尽管总收入下滑,但公司毛利却同比增长24.74%至5.32亿元,毛利率从2024年同期的约34.5%提升至39.8%。毛利率的大幅改善,表明公司放弃了低效业务,收入结构正向高利润产品集中。

  《卡拉彼丘》扛起大旗:月活微增、流水狂飙

  创梦天地2025年业绩的最大亮点,无疑是自研旗舰产品《卡拉彼丘》正式进入商业化收获期。这款历经六年打磨的“二次元+射击”产品,凭借独特的差异化定位,在2025年交出了一份惊艳的成绩单。

  中期报告数据显示,2025年上半年,《卡拉彼丘》PC端在月活跃用户仅提升9.9%的情况下,流水实现了74.8%的大幅增长,付费率和月活用户平均付费分别提升23.2%与59%。这意味着用户在游戏中的付费意愿显著增强,产品商业模型得到有效验证。

  进入下半年,随着《卡拉彼丘》移动端于2025年11月正式上线,产品热度进一步攀升。CEO陈湘宇在访谈中透露,手游上线首周日活跃用户突破100万,其中80%来自安卓端;更难得的是,手游上线后并未分流端游用户,反而带动端游活跃度创下年度新高,端手游用户重合度仅为10%-20%。

  2026年初,《卡拉彼丘》PC端日均活跃用户同比增长40%,月流水同比增长90%,月活跃ARPU提升73.8%。目前,该产品B站官方粉丝数突破100万,跻身国内二次元射击产品第一梯队。

  存量产品稳健运营,长青游戏持续贡献

  在自研产品发力的同时,创梦天地运营多年的长青游戏依然保持稳健表现,为公司提供了稳定的现金流支撑。

  《地铁跑酷》作为运营超过13年的经典产品,2025年付费率较2024年提升近30%,原创IP“闪闪”已积累大量粉丝,成功拓展游戏外变现渠道。《梦幻花园》月活用户平均付费额同比增长超9%,用户价值持续提升。2024年新引进的《机甲战队》稳居国内机甲题材射击品类头部,Fanbook社区用户规模环比增长36.6%;《传奇商店》凭借创作者生态与收集养成玩法,用户平均日均在线时长超过两小时。

  此外,公司与腾讯联合研发的《三角洲行动》在2025年7月日活跃用户突破2000万,跻身国内日活与流水前三的第一梯队。这款产品的成功,不仅为公司带来了可观的收入分成,也进一步验证了创梦天地在射击品类上的研发与运营能力。

  利润转正:从“烧钱研发”到“价值兑现”

  2025年创梦天地能够实现扭亏为盈,核心在于成本端的显著优化。公司全年研发投入同比减少,主要原因是《卡拉彼丘》已从投入期进入商业化阶段。与此同时,公司实施精细化成本管控,相关支出同比下降。

  AI技术的深度应用成为提质增效的关键抓手。财报显示,公司部署先进大模型,应用于美术资产生成、多语言本地化、代码辅助及用户洞察等环节,整体研发效能提升超30%,代码质量与游戏品质显著提高。AI客服系统已覆盖多平台场景,与阿里通义共建的知识库实现75%高频问题的自助解决,人工介入率下降40%,准确率高达93%。

  从财务表现看,2025年上半年公司经调整净利润为9514万元,同比增长188.7%。全年经调整净利润达2.01亿元,这意味着下半年盈利能力进一步提升。经营性现金净流入6727万元,连续保持正向流入,为后续产品投入提供了稳健的现金流保障。

  展望未来:从“端手联动”到“IP生态”

  展望2026年,创梦天地的产品储备与战略布局仍具看点。在产品层面,《卡拉彼丘》将继续推进端手一体化运营,公司计划配合角色休息室更新、新角色上线等节点,在年底进行大规模宣发。《机甲战队》PC版将于2026年暑期上线,《传奇商店》内容生态将持续丰富。

  在代理发行方面,《冲冲奇兵》《幻幻灵之战》等多款海外精品游戏推进顺利,有望进一步拓宽收入来源。在IP生态化方面,公司持续深化AI应用,《地铁跑酷》原创IP“闪闪”及《卡拉彼丘》旗下二十余位角色已积累大量粉丝,拓展游戏外变现渠道。

  CEO陈湘宇在访谈中表示,公司心态已从过去的焦虑转向“慢慢来”的稳健节奏,“产品实现了正循环,终于过了生死关”。对于创梦天地而言,营收新低未必是坏事——在“壮士断腕”般聚焦核心后,这家公司正在用利润证明自己的价值。

  注:本文结合AI工具生成,不构成投资建议。市场有风险,投资需谨慎。

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责任编辑:AI观察员

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