文 | 《欧陆志》栏目郝倩 发自瑞士日内瓦
为什么今年的世界杯可能成为第一届真正属于AI的世界杯?
在瑞士苏黎世的联想办公室,中庭里搭建出一架看起来像大型“更衣室”一样的3D扫描仓。在这样一台扫描仓里,扫描所有的人体信息只需要一分钟。操作模式看起来极其便利,只需要保证视线和手指的方向,就可以形成一个标准坐标,通过3D扫描读取所有身体尺寸及特征。
20分钟后,就可以生成一个专属的3D数字人——在现实中亲身体验时,感觉就像身处一部科幻电影的桥段中。

联想集团体育与娱乐业务线总监Santiago Manso对新浪财经介绍说,在今年的世界杯期间,他们将搭建28台这样的3D扫描仓,比赛前在各大球员入住的酒店里转运,为所有的球员生成专属3D数字人。这些都将进入国际足联的数据库。
每一位参赛球员,都可以通过一次约1分钟的扫描,完成全身3D建模,骨骼与动作结构捕捉,体态与比例数据记录,最终生成一个高度精确的数字化身(Avatar)。这些数据并不是一次性使用,而是形成类似“数字指纹”的身份数据。
如此庞大又细致的工程,并不是为了给运动员增加点乐子,或是为了实现更炫目的转播特效。而是为了针对性解决真实足球比赛中的一大痛点:越位判罚。
这些虚拟形象可以通过3D动画的形式呈现原画面,通过3D数字人可视化方案(3D Avatars),实现越位判罚厘米级精度呈现,精准判断球员是否违规。
“一开始是国际足联FIFA提出了这样的一个痛点,希望联想给出解决方案。我们经过数次的调整与更改,就形成了现在这样一个最终的产品。在去年的FIFA世俱杯尝试之后,这次算是首次在世界杯上进行整体应用。”Santiago Manso对新浪财经解释说。
如何将球赛数据化
国际足联全球足球发展主管温格日前在国际足联总部预测说,人工智能将彻底改变比赛。足球,正在被数据化为一个可长期存储、可反复调用的系统。
过去,球员的数据是通过视频影像所保留的进球,跑动距离等统计数据视频影像,现在则是新增了结构化人体数据。之后这一3D Avatar平台还可以支持从球员视角看比赛,又可以为战术分析和训练体系提供工具。

“观众也可以受益,在越位回放环节时,现场和看转播的观众也可以看到’渲染后’的更加准确的3D画面,以前是导演决定切换角度,观众只能被动观看,这一次则可能自己选择切换看球角度,不会受限于拍摄画面。”Santiago Manso说。
今年将在美国,墨西哥和加拿大举行的世界杯,将达到前所未有的规模,预计触达60亿观众(决赛20亿),规模不逊于主流生成式AI工具用户量。48支球队,在16个城市举办104场比赛,“如此横跨美洲大陆的大规模比赛,需要强大的科技支持,这也是联想所需要扮演的角色。”国际足联技术总监Nacho Fresco表示。
“我们需要一个可以快速反应的合作伙伴,因为在世界杯比赛中,我们无法等待哪怕是一分钟。”Nacho Fresco坦言。
中国将成为世界杯最大的AI应用场景
在3月份独立前沿科技研究机构未尽研究发布《首届AI世界杯:场景的胜利》白皮书中,该机构首次阐述了人工智能如何成为2026年FIFA世界杯的底层操作系统。
白皮书中提到一个不容忽略的数字,就是在此期间中国成为世界杯最大的AI应用场景:2022年世界杯,中国占全球数字观看时长49.8%,总决赛占61.9%。预计2026年中国用户消耗的AI token将占全球半数。庞大的用户规模与成熟的数字基础设施,使中国不仅是最大流量市场,更将成为AI体育应用的核心试验场。
这一次,将成为中国科技力量在全球舞台的结构性跃迁。他们不仅是设备供应商,还在硬件和算力的结合,把世界杯变成一个实时运行的数据系统。
而对于联想而言,世界杯也是一个绝佳的机会,可以对全球市场证明他们除了可以生产电脑,还可以提供其他很多科技服务。这一次除了判罚体系中重要的3D数字人可视化方案,联想还推出为“战术决策”服务的足球AI超级智能体(Football AI Pro),这是FIFA构建“比赛世界模型”的关键起点。
责任编辑:张乔松