Zaheer Kachwala
路透4月30日 - Roblox RBLX.N 周四下调了年度预订收入预期,这表明其新推出的安全举措可能会影响用户增长及其 视频游戏平台上的消费——该平台近年来人气飙升。
对推荐算法的投入以及更高的开发者奖励,帮助Roblox吸引了数百万希望免费游戏并和朋友社交的用户。 但平台上 多起针对儿童的剥削和诱骗 案件,导致该平台遭到全国范围的禁令、诉讼以及针对Roblox安全框架的调查 (link)。
为缓解公众担忧,该平台于今年年初 推出了基于年龄的账户 (link) 和年龄验证 (link) , 以 限制不同年龄段用户之间的沟通与互动,同时还加强了内容监控力度。
“自今年1月开始推行通信功能的年龄限制以来,我们观察到平台上的通信参与度有所下降,”首席财务官纳文·乔普拉在接受路透采访时表示。
“这确实会对内容的传播力产生连锁反应,进而影响App Store评分等指标。”
Roblox第二季度的日活跃用户数(DAU)(较上一季度出现下滑)。第一季度的平均日活跃用户数为1.32亿,较去年同期增长35%。
该公司预计2026财年预订收入将在73.3亿美元至76亿美元之间,低于此前82.8亿美元至85.5亿美元的预测。
据伦敦证券交易所集团(LSEG)汇编的数据,第二季度预订额预计在15 .5亿至 16.1亿美元之间 ,低于18.3亿美元的预期。
与此同时,Roblox还宣布了一个代号为“Roblox Reality”的新项目,该项目将通过融合电子游戏引擎和AI世界模型,使开发者能够制作出逼真的游戏。
在游戏开发中应用人工智能——这一在业内颇具争议的话题——近期已显著增加,因为 发行商正寻求降低成本并加快游戏开发速度。
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