专访苹果高管,揭秘iPhone Duo幕后工程和设计哲学

爱范儿
4 hours ago

从 2019 年 2 月三星发布第一代 Galaxy Fold 算起,折叠屏手机已经走过七年半。

7 年足够一个新品类从惊艳变成日常,但却依然没能把它熬成一个大众市场,折叠屏上那些无法忽视的痛点也没有随着时间消失。

直到苹果带着 iPhone Duo 迟迟入场。

这符合苹果一贯的节奏,很少急于抢占第一,而习惯于耐心等待技术熬过试错期,再凭借成熟的软硬件整合能力与生态号召力,去重新回答那些已被行业回答过无数遍的问题。

晚到的答卷,势必承载更高的用户预期,人们不只希望看到一台“能折叠的 iPhone”,更期待苹果能否推翻那些被奉为常态的妥协,和友商们一起将折叠屏真正推向大众主流。

发布会结束后,爱范儿对话了苹果全球 iPhone 产品营销副总裁 Kaiann Drance,以及苹果工程副总裁、先进技术负责人 Zongjian Chen——后者长期参与苹果底层硬件技术研发,目前职责涉及基带、显示、相机等关键技术。

用不变的空间秩序,对抗折叠带来的“迷失感”

iPhone Duo 最关键的设计,是 √2,也就是约 1.414:1 的屏幕比例,内外屏保持相同的长宽比。而展开的大屏再被均分成左右两个窗口后,每个窗口的比例依旧。

这让内容从外屏切换到内屏时,可以近似等比放大,尽量避免明显的裁切和重构。

苹果官方将这种设计解释为让内容能够“proportionally”(等比例)缩放,从而维持内外屏之间的视觉连续性。

换句话说,苹果先在硬件几何上避免了软件可能发生的屏幕适配问题。

这本不是什么很精妙的操作,但和许多折叠屏强调“一块屏幕可以变出多少种窗口”,却没有细想窗口比例和应用适配的做法,形成了很大区别。苹果首先考虑的,似乎是怎样减少屏幕变化以后用户需要重新理解的东西。

Kaiann Drance 则给了爱范儿一个更本质的解释:

苹果真正想解决的,其实是一种在其他折叠屏上观察到的“迷失感”。

当屏幕突然变大,按钮发生位移,页面结构重新排列,原本正在做的事情被打断。用户需要先判断自己身处哪个界面,再寻找下一步应该点哪里。

所以,苹果没有简单地把 iPadOS 塞进一台可以折叠 iPhone,也没有让 iOS 27 的所有界面元素只是随着屏幕等比例放大。相反,它形成了一套介于传统 iPhone 与 iPad 之间的新布局逻辑。

Dock、应用导航和控制项被移到屏幕侧边,把宝贵的垂直空间尽可能留给内容。“灵动岛”也第一次变成纵向排列,原本散布在顶部两侧的状态信息,则被重新收纳进角落里的圆形系统区域。

这些变化背后指向同一个目标——让控制项尽可能留在原地,让内外屏拥有极度相似的空间秩序。

而这种“秩序”也并不意味着所有 App 都遵循同一种万能法则。

Kaiann 告诉爱范儿,苹果会针对不同的原生 App 分别判断:有些内容适合直接利用整个大屏幕,比如 Keynote;有些更适合展开成新的层级结构,例如信息和邮件;主屏幕打开以后,则可以从一个主屏幕自然过渡成两个区域。

苹果在开发者指南里也强调:不需要针对合上、半开、横放、竖放分别设计固定界面。系统会通过 Size Classes 和新的 Arrangement Views,根据可用空间自动决定内容应该并排、展开还是叠加。

苹果显然在主动压缩折叠屏的“状态空间”。一块可以从 0° 变化到 180° 的屏幕,在物理上有近乎无限种状态,到了软件层,苹果却尽可能把它重新抽象成熟悉的几种关系。

屏幕可以改变,内容之间的关系最好不要变,因为设备姿态尽管更多样了,用户却不应该每转一个角度,就重新学习一套界面。

这解释了为什么 Duo 目前仍以双应用分屏为主,而没有像部分 Android 折叠屏那样,追求三分屏或浮窗的极致堆叠。

苹果没有找到神奇材料,却重新设计了折叠

对于“折痕”这个自折叠屏诞生之日起的最大痛点,苹果的措辞其实相当克制,没有说 iPhone Duo“消灭”了折痕,而是说纳米纹理表层可以减少反光,并降低折痕的“visibility”(可见性)。

因为折叠屏最棘手的工程难题,是展开和折叠两种状态下对屏幕提出了近乎矛盾的要求:展开时要足够平整、手指按压有支撑感,合上时又必须允许形变。

苹果也没有找到一种不会产生折痕的材料,于是它采用了这样的思路:让每一种材料,只承担自己最擅长承受的那一种“力”。

Duo 的内屏并不是一层 OLED 加外壳那么简单,它的显示结构包含 10 层超薄材料,表面覆盖纳米涂层来减少反光,并降低折痕在视觉和触感上的存在感。折叠 OLED 面板上下都有高强度玻璃,底部加入钛金属板,中间使用定制胶层。

Zongjian Chen 向爱范儿透露,这块钛板只有 120 微米厚,使用的是四级钛金属。与之相对的是,Duo 外壳使用了强度更高的五级,也就是 Ti-6Al-4V 钛合金。

设备完全展开之后,钛板可以给柔性的显示模组重新提供足够强的支撑,让屏幕尽可能保持平整。

为了让这块坚硬的钛板能经受成千上万次弯折,苹果用激光在折叠区刻出了类似“剪纸”的结构,让应力不再集中于一点,而是均匀分布在整个折叠区域。

把钛金属放进折叠屏的显示支撑结构并非苹果首创。三星从 Galaxy Z Fold7 开始已经采用钛支撑板,到 Fold8 又进一步在折叠区域加入微孔和晶格结构。过去几年,折叠屏厂商也一直在钢、碳纤维和钛之间寻找更薄、更轻,同时又足够坚固的支撑材料。

玻璃也承担着类似的任务。

OLED 上下两侧都有超薄高强度玻璃:展开时提供刚性和保护,折叠时又必须足够薄,允许整个结构发生形变。

更有意思的是夹在这些材料之间的“粘弹性胶层”。它承担着相反的任务:完全展开时,胶层将各层紧紧“粘”在一起,让模组像一块完整的刚性板;弯折时,它又允许不同材料间发生极细微的相对“滑”动。

柔性显示中有一个很关键的力学问题——机械中性面:材料弯曲时,外侧会被拉伸,内侧会被压缩。如果十层材料被完全锁死,它们就更接近一块厚板共同弯曲,离中性面越远的材料,需要承受的形变也越大。

柔软的胶层则允许不同材料之间产生微小错动,把原本集中在整个模组上的形变分散开来。显示行业把这种思路称为“中性面分割”(neutral-plane splitting):让多层结构不必共享一个共同的中性面,从而降低关键显示层承受的折叠应力。

苹果用“一本书里的书页”形容这种滑动。

所以,Duo 解决折痕的方式并不只发生在纳米纹理玻璃面板上。从超薄玻璃、粘弹性胶,到 120 微米的钛板,再到钛板上通过激光加工出来的剪纸结构,每一层都在分担一部分形变。

即便是苹果也没能消灭折痕。它只是尽可能不让任何一层材料,独自承担折叠的代价。

铰链如何成为 UI 的一部分

过去二十年,手机屏幕的物理状态只分横竖。折叠屏第一次给手机增加了一个连续变化的物理维度:从完全合上,到一点点打开,再到完全展开,中间存在无数个角度。

正如 Zongjian Chen 说:

iPhone Duo 不是一台只拥有“展开”和“闭合”两种状态的设备。

Duo 铰链两侧的传感器会实时捕捉开合角度,并传递给 A20 Pro 芯片和 iOS 27。这意味着,铰链第一次不再只是一个机械部件,它成了操作系统的一种输入设备。

Zongjian 举了一个例子:

如果设备处在某一个角度,而在这个角度下,现有 UI 的触控交互已经不再有意义,软件就会决定把原来的 UI 滑走,然后带来新的内容。

苹果也向开发者开放了实时读取铰链角度的 API(onHingeChange)。在官方演示中,弹奏虚拟吉他时,开合屏幕的角度变化可以直接转化为“变调”的输入信号。

但还有一些更隐蔽的联动,普通用户可能永远不会察觉。

当 Duo 处在某些折叠角度时,一侧显示屏发出的光甚至可能干扰另一侧的环境光传感器。

因为 A20 Pro 同时知道当前的铰链角度,它可以预判这种光学上的相互影响,再针对性地调整显示驱动和传感器强度,从而抵消干扰。

Netflix、Slack 和 Zoom 等应用已经展示了针对 Duo 的定制界面,其中部分应用也会根据铰链状态重新安排控件。

刚推出第一代折叠屏产品的苹果,在折叠屏市场的份额或许有限,但它仍然有着推动整个折叠屏系统和软件开发生态,去创造出一套新交互规范的能力。

苹果并没有把基带当成一颗芯片做

2025 年,苹果在 iPhone 16e 上推出第一颗自研蜂窝基带 C1,此后又推出 C1X,iPhone Duo 和 18 Pro Max 上搭载的 C2 继续沿着这条路线发展。

在采访开始前,Zongjian Chen 特意花了很长时间解释,苹果内部如何定义基带:

它从来不是一颗单芯片,而是一整套由芯片、固件、软件共同组成的系统。

甚至开发 C1/C2 本身,都远远超出“做一颗芯片”的规模。

“这是一个巨大的投入。它需要数千人去设计一个由芯片、多颗器件、固件和软件共同组成的系统。”

蜂窝通信是 iPhone 最大的电量消耗来源之一,但对于苹果来说,它同时也是过去少数没有完全掌握端到端控制权的关键系统。

相比 C1X,C2 上传速度最高提升 50%,能耗降低 15%。如果以 iPhone 17 Pro 为基准,C2 所在的蜂窝系统能效提升达到 35%。

但更重要的变化其实藏在新基带的工作方式里。

Zongjian 透露,C2 不会让整个通信系统始终保持完全工作的状态。它只会启动当前功能真正需要的那部分硬件、固件和软件;已经启动的部分,也会根据当前网络环境,以能够满足性能需求的最低能耗状态运行。

这种端到端的掌控力,让 C2 能够做到极致的精细化运行:它只会唤醒当前任务真正需要的硬件。因为基带知道网络状态,A20 Pro 知道手机任务,iOS 知道哪个 App 需要网络。

苹果甚至将这种控制延伸到了天线——C2 会使用更强大的算法改善蜂窝网络的质量和可靠性,例如在低覆盖区域更快重新建立连接。针对用户最常使用、同时最不容易被手遮挡的天线,提高它的发射能力。

Zongjian 告诉爱范儿,C2 的机器学习模型首先会使用大量真实世界的数据进行训练,训练完成之后,模型直接实时运行在基带芯片上。在高铁、走出电梯或驶出隧道时,环境射频快速变化,AI 能精准预判“何时该放弃当前连接,何时建立新连接”。

但 Zongjian 特别强调了一条边界:

AI/ML 技术并不是现有数据驱动算法的替代品。

苹果投入数千人的研发力量,历经三代迭代,最终换来了一条贯通网络、天线、芯片、系统与 App 的完整控制链。至此,蜂窝通信这个长期相对独立的核心子系统,也终于被接入了 iPhone 自己的软硬件闭环。

某种程度上,iPhone Duo 呈现的依然是一场标准的“苹果式魔术”。

它无法违背物理规律,也未能凭空消灭工程上的所有妥协。

折痕并没有从柔性屏上彻底消失,一块突然变大的屏幕也依然会冲击用户已经形成多年的界面习惯。iPhone Duo 甚至没有依赖哪一种真正横空出世的技术:钛支撑板行业已经在用,折叠区域的微结构也并非只有苹果想到;Android 很早就能感知铰链角度,高通也早已把 AI 引入基带。

苹果做的,更多藏在这些技术被怎样组织起来。

用纳米纹理表层降低折痕的视觉存在感,用可以相对滑动的胶层和钛金属板处理柔软与支撑的矛盾;用相同的屏幕比例和自适应布局维持内外屏的空间秩序;再把前置摄像头藏进 OLED,让原本需要用户理解的技术问题,尽可能退到体验背后。

苹果做 Duo 的思路,似乎并不是不断提醒你“这是一台多么特别的折叠屏”。它真正想达到的状态,反而是有一天你不再意识到自己正在使用一台折叠屏。

正如 Kaiann 在采访结尾时给出的定义:

对我们来说,真正的魔法,就在于把这些东西结合起来。一方面是硬件集成及技术本身带来的能力;另一方面,是这些能力最终怎样转化成真正属于终端用户的体验。

一个复杂的魔术,需要各式各样的抽绳、钢丝、暗门。但真正好的魔术,是从灯光亮起直到演出结束,你从来不会想那些机关藏在哪里。

好的产品也一样。

作者|何宗丞

Disclaimer: Investing carries risk. This is not financial advice. The above content should not be regarded as an offer, recommendation, or solicitation on acquiring or disposing of any financial products, any associated discussions, comments, or posts by author or other users should not be considered as such either. It is solely for general information purpose only, which does not consider your own investment objectives, financial situations or needs. TTM assumes no responsibility or warranty for the accuracy and completeness of the information, investors should do their own research and may seek professional advice before investing.

Most Discussed

  1. 1
     
     
     
     
  2. 2
     
     
     
     
  3. 3
     
     
     
     
  4. 4
     
     
     
     
  5. 5
     
     
     
     
  6. 6
     
     
     
     
  7. 7
     
     
     
     
  8. 8
     
     
     
     
  9. 9
     
     
     
     
  10. 10